Introduction aux modèles

Que vous travailliez avec des éléments d'interface individuels, des pages complètes ou des projets entiers, partir d'un modèle peut accélérer votre flux de travail et donner de la cohérence à votre conception.

Dans Moqups, il existe trois types de modèles : les Modèles d'équipe, les Modèles Moqups et les Modèles d'objets.

Cet article couvre les différences entre ces types de modèles et l'endroit où vous pouvez les trouver.

Les articles suivants de cette section expliquent comment utiliser chaque type de modèle ; cliquez simplement sur les liens ci-dessous pour obtenir des instructions complètes :

Modèles d'équipe

Tout projet peut être désigné comme modèle personnalisé. Dans la Fenêtre de partage, l'option Autoriser l'utilisation comme modèle permet à toute personne disposant de droits de consultation de dupliquer ce projet et de l'utiliser comme base pour un nouveau projet.

Une fois l'option activée, vos équipes peuvent sélectionner leurs modèles personnalisés depuis le Tableau de bord, le bouton Insérer un modèle, ou l'option Nouveau projet dans le Menu principal de Moqups.

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Modèles Moqups

Ces modèles et collections prêts à l'emploi ont été créés et organisés par l'équipe Moqups.

Ils peuvent être ajoutés à tout projet ouvert en utilisant le bouton Insérer un modèle en haut de la barre latérale gauche. Vous pouvez également créer un tout nouveau projet à partir de ces modèles en utilisant l'option Nouveau projet dans le Menu principal de Moqups ou le bouton Nouveau projet dans le Tableau de bord.

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Modèles d'objets

Directement depuis la page de votre projet, vous pouvez transformer tout objet ou groupe d'objets en élément réutilisable.

L'option Enregistrer en tant que modèle du menu contextuel (clic droit) ajoute votre sélection au Panneau des modèles dans la barre latérale gauche.

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