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Low-Fidelity-Wireframe-Vorlage und Leitfaden
Gestaltest du eine Webseite? Starte deinen Prozess und spare Zeit mit unseren Low-Fidelity-Wireframe-Vorlagen. Erstelle Websites und Apps schnell mit professionellen Wireframing-Tools und Tipps.
Low-Fidelity-Wireframe-Vorlage von Moqups
Wenn du eine Webseite erstellen möchtest, ist dies der perfekte Blueprint. Basierend auf aktuellen Best Practices enthält unsere Vorlage alle Schlüsselelemente für eine Startseite: Header, Footer, Hero-Bild, Tagline, Subheadline und designierte Bereiche für Features, Vorteile, Social Proof oder Testimonials.
Tausche einfach die Lo-Fi-Platzhalter durch deine eigenen Inhalte aus, um ein schnelles Layout zu erstellen – und eine professionelle Grundlage für dein Landing-Page-Design.
Was sind Low-Fidelity-Wireframes?
Low-Fidelity-Wireframes sind die ersten Blueprints für Webseiten und App-Screens. Sie verwenden einfache Formen, Bild-Platzhalter und generischen Lorem-ipsum-Text, um – in Graustufen – das Entwurfslayout für zukünftige Designs darzustellen.
Indem spezifische Details wie Farben, Schriften, Logos – all das kann später hinzugefügt werden – weggelassen werden, helfen Wireframes Stakeholdern, sich auf die Kernfunktionalität einer Seite zu konzentrieren, insbesondere in frühen Designgesprächen.
Lange bevor sich Designteams um die Ästhetik einer App oder Webseite sorgen, müssen sie den Zweck der Seite und die Absicht der Nutzer berücksichtigen. Sie müssen auch Entscheidungen über Inhalte, Dichte, Navigation und Datenerfassung treffen. Mit anderen Worten: Sie müssen sicherstellen, dass ihr Design die grundlegenden Geschäftsanforderungen ihres Kunden erfüllt.
Deshalb ist es so hilfreich, früh im Prozess in Lo-Fi zu arbeiten. Da Wireframes schnell und einfach zu erstellen sind, fördern sie Feedback und Experimentation. Schließlich sind Stakeholder und Endnutzer eher bereit, ehrliche Meinungen zu einem Rohentwurf zu äußern als zu einem hochpolierten Design. Und das macht es einfacher, ihre Anforderungen in das endgültige Produkt einzuarbeiten.
Wireframes sind auch von Natur aus demokratisch. Mit einem einfach zu bedienenden Wireframe-Tool wie Moqups kann jedes Teammitglied – nicht nur Designer – sein eigenes Mockup erstellen oder auf einem bestehenden Wireframe iterieren, um alternative Ansätze vorzuschlagen. Das hilft dem gesamten Team, bessere, fundierte Entscheidungen zu treffen.

Wie erstellt man einen Low-Fidelity-Wireframe mit Moqups
Mit Moqups kannst du von Grund auf neu beginnen oder eine unserer Lo-Fi-Wireframe-Vorlagen anpassen, um sie an deine Marke und spezifischen Bedürfnisse anzupassen.
Und mit unseren integrierten Whiteboard- und Diagramming-Tools kannst du deine Planung und Organisation innerhalb desselben Projekts handhaben – kein Wechsel von Plattformen oder Herunterladen von zusätzlichen Tools.
Also, fangen wir an! Hier ist eine kurze Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie man Low-Fidelity-Wireframes mit unserer App erstellt:
Schritt 1: Registriere dich bei Moqups. Es ist kostenlos! Keine Kreditkarte erforderlich, und du kannst in Minuten mit dem Erstellen beginnen.

Schritt 2: Wenn du dein Konto erstellst, lässt dich das „Neues Projekt"-Fenster von einer leeren Seite oder einer unserer Low-Fidelity-Wireframe-Vorlagen starten. Wenn du bereits eine Designidee hast – und bereit bist, mit dem Wireframing zu beginnen – springe zu Schritt 5. Andernfalls schaue dir die nächsten zwei Schritte an.

Schritt 3: Bevor du anfängst zu bauen, nutze unsere Haftnotizen und Anmerkungswerkzeuge, um mit deinem Team zu brainstormen. Sorge für Abstimmung über den Zweck der Seite, die Nutzerabsicht und die benötigten Inhalte. Stelle außerdem sicher, alle geschäftlichen oder technischen Anforderungen zu dokumentieren, um zukünftige Entscheidungen über das Layout zu leiten.

Schritt 4: Wenn du mehrere Seiten für eine Website erstellst, kannst du deinen User Flow mit unserem Diagramming-Tool skizzieren. Oder, wenn du eine App erstellst, kannst du einen schnellen Wireflow erstellen, um die User Journey mit kleinen Platzhalter-Screens darzustellen, wie in unserer Mobile App UX Flowchart Cards Vorlage.

Schritt 5: Sobald du die Vorarbeit geleistet hast, ist es Zeit zum Wireframen! Moqups hat eine vollständige Asset-Bibliothek, um dir den Start zu erleichtern: Schaltflächen, Textfelder, Navigationsbars und Bild-Platzhalter. Ziehe und lasse diese Elemente einfach fallen, um von Grund auf zu bauen, oder füge sie der von dir gewählten Vorlage hinzu.

Schritt 6: Passe die Größe und Form von Seitenelementen an dein gewünschtes Layout an. Du kannst eine Vorlage anpassen, indem du vorgefertigte Elemente gegen Alternativen aus unseren Bibliotheken austauschst. Füge Lorem-ipsum-Text oder deinen eigenen Entwurfstext hinzu, um einen Eindruck der endgültigen Inhaltsdichte zu vermitteln.

Schritt 7: Da Moqups online und von jedem Gerät aus zugänglich ist, kannst du in Echtzeit mit deinem Team zusammenarbeiten, um Validierung zu erhalten. Nutze diese Gelegenheit, alle Ideen zu hören, Feedback zu erhalten, Optionen zu berücksichtigen und mögliche Alternativen zu erkunden.

Schritt 8: Sobald du Konsens erzielt und dich auf ein Layout geeinigt hast, kannst du deinen Wireframe über einen Link mit Stakeholdern teilen oder deinen Wireframe als PNG oder PDF exportieren. Jetzt ist der richtige Zeitpunkt, ihre Genehmigung und Freigabe einzuholen – bevor du mehr Zeit und Ressourcen in Hi-Fi-Grafiken und Coding investierst.

Was sollte in einem Low-Fidelity-Mockup enthalten sein?
Ob du eine Website oder eine App erstellst, die grundlegenden Bausteine eines Wireframes sind ziemlich gleich. Hier ist eine kurze Liste von Elementen, die du möglicherweise einbeziehen möchtest:
- Header und Footer: Obere und untere Bereiche mit Platz für ein Logo, Titel und Navigationslinks oben sowie Kontaktdaten, Copyright-Info und Ressourcen-Links unten.
- Navigationsmenüs: Sidebars, Dropdowns und Breadcrumbs, die Nutzern helfen, das Gewünschte zu finden und sich zu orientieren. Diese können Suchleisten enthalten.
- Hero-Bereich: Der erste Bereich, der deine Tagline, Subheadline und das Schlüsselbild oder das Einführungsvideo enthält.
- Überschriften und Unterüberschriften: Diese zeigen deine wichtigsten Textbereiche oder Hauptnachrichten an.
- Textblöcke: Platzhalter-Bereiche für Fließtext oder Beschreibungen.
- Schaltflächen: CTAs und Elemente, die Nutzeraktionen wie „Registrieren", „Mehr erfahren" und „Jetzt starten" fördern.
- Bilder und Icons: Graustufen-Platzhalter für deine zukünftigen Bilder, Grafiken und Symbole.
- Formulare: Umrisse für Eingabefelder, Checkboxen, Dropdowns oder Radiobuttons.
- Grid-Layouts: Felder, die die Struktur für Listen, Galerien oder Produktanzeigen zeigen.
- Haftnotizen und Anmerkungen: Dokumentation der wichtigsten Regeln und Anforderungen zur Orientierung von UI/UX-Designern und Entwicklern.
Um zu sehen, wie diese grundlegenden Elemente in verschiedene Kontexte umkonfiguriert werden können, hebt dieser Blogbeitrag vier Website-Wireframe-Beispiele hervor und erklärt deren Anwendungsfälle.
Low-Fidelity vs. High-Fidelity-Wireframes: Wie unterscheiden sie sich?

- Low-Fidelity-Wireframes sind erste, grobe Skizzen einer Webseite oder eines App-Screens. Sie werden früh im Designprozess eingesetzt und dienen als Blueprint für zukünftige Designs. Durch die Verwendung von Graustufen-Formen, Bild-Platzhaltern und generischen Textboxen helfen sie Teams, sich auf User Flow und Funktionalität statt auf Ästhetik zu konzentrieren. Sie sind schnell zu erstellen und einfach zu iterieren, sodass sie ideal für Brainstorming, die Abstimmung von Stakeholdern und das Experimentieren vor der Festlegung auf ein detailliertes Design sind. Ihre Einfachheit bedeutet jedoch auch, dass ihnen möglicherweise die visuelle Wirkung fehlt, die für Präsentationen oder detaillierte Nutzertests benötigt wird.
- High-Fidelity-Wireframes ahmen das Endprodukt mit polierten Visuals, Branding und Interaktivität nach. Da sie sehr detailliert sind, erfordern sie mehr Zeit und Ressourcen zur Erstellung. Das macht Änderungen oder Überarbeitungen herausfordernder als bei Lo-Fi-Wireframes. Hi-Fi-Prototypen sind am besten für die späteren Phasen des Designs geeignet, da sie eine realistischere und immersivere Erfahrung für Nutzertests und Investorenpräsentationen bieten.
Warum und wann Lo-Fi-Wireframes erstellt werden sollten
In der Praxis mischen die meisten Teams Low-, Mid- und High-Fidelity-Elemente während des gesamten Designprozesses, wobei sie ihren Ansatz an die Projektanforderungen anpassen. Das Verständnis dieses Fidelity-Spektrums kann deinem Team helfen, flexibel zu arbeiten und den Workflow an verfügbare Ressourcen, Zeitpläne und Ziele anzupassen.
Du kannst in unserem Beitrag mehr darüber erfahren, wie du das richtige Detailniveau zur richtigen Zeit einsetzen kannst: Low Fidelity vs High Fidelity Wireframes: Which should you use?. Hier ist jedoch eine kurze Zusammenfassung der besten Anwendungsfälle für Low-Fidelity-Wireframing:
Ideen festhalten: Low-Fidelity-Wireframes sind ideal fürs Brainstorming, da sie so schnell zu erstellen und leicht zu ändern sind. Ihre Geschwindigkeit und Einfachheit lässt Teams Ideen skizzieren, Alternativen erwägen und abstrakte Konzepte in visuelle Layouts überführen, die den Konsensaufbau erleichtern.
Blueprint erstellen: Früh im Designprozess helfen Wireframes dabei, Projektanforderungen in eine solide Grundlage zu übersetzen – bevor visuelle Details hinzugefügt werden. Dieser strukturierte Ansatz hilft Teams, sich früh abzustimmen, Hin-und-Her zu reduzieren und teure Überarbeitungen während des High-Fidelity-Designs zu vermeiden.
Kosten kontrollieren: Um im Zeitplan und im Budget zu bleiben, müssen Teams den Umfang eines Projekts klar definieren. Wireframes helfen dabei, den Umfang und die Herausforderungen eines Projekts früh im Workflow zu etablieren. Das hilft Entwicklungskosten zu minimieren und das Risiko falsch ausgerichteter Erwartungen zu reduzieren.
Genehmigung einholen: Es ist klug, vor dem Investieren von Zeit und Ressourcen in ein Design die Validierung von Kunden zu erhalten. Indem Stakeholder, Designer und Entwickler auf die gleiche Seite gebracht werden, können Lo-Fi-Wireframes Teams dabei helfen, frühzeitig Zustimmung – und Freigabe – für die Gesamtrichtung eines Projekts zu erhalten.
UX verbessern: Mit Wireframes können UX-Designer visualisieren, wie Kunden mit einer Oberfläche interagieren, um ihre Ziele zu erreichen. Und mit Low-Fidelity-Wireflows können Designer User Flows kartieren und Seiteninhalte mit der Nutzerabsicht in jeder Phase der Journey abstimmen.
Zusammenarbeit fördern: Digitales Wireframing bietet nahtlose Teamarbeit über Abteilungen und geografische Standorte hinweg. Mit Link-Sharing, Live-Editing sowie Kommentar- und Anmerkungswerkzeugen können Teammitglieder asynchron oder in Echtzeit beitragen und ihr Fachwissen einbringen.
Feedback fördern: Wireframes laden zu ehrlichen Antworten ein, weil Menschen sich wohler fühlen, grobe Skizzen zu kritisieren als polierte Designs. Der Mangel an Details hilft Stakeholdern auch dabei, ihre Kritik auf Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität statt auf Hi-Fi-Ästhetik zu fokussieren.
Die Einschränkungen eines Low-Fidelity-Mockups
Dein Design kann sich im Laufe des Entwicklungsprozesses von einem Lo-Fi-Wireframe über ein Mid-Fidelity-Mockup zu einem Hi-Fi-Prototypen entwickeln. Unser Artikel, Wireframe vs Mockup vs Prototype: What's the difference?, erklärt diese drei Phasen und wie man jede effektiv einsetzt. Das Verständnis der Vor- und Nachteile jedes Schritts kann dir helfen, wertvolle Ressourcen zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen.
Bisher haben wir viel über die Vorteile des Lo-Fi-Wireframings gesprochen, aber hier sind einige der Nachteile:
- Wenig inspirierend: Wenn du ein Gründer bist und potenzielle Partner oder Teammitglieder für dein Produkt begeistern möchtest, fehlt Lo-Fi-Wireframes möglicherweise die visuelle Anziehungskraft, um ihre Vorstellungskraft und Begeisterung zu wecken – genauso wie ein Blueprint nicht der beste Weg ist, ein zukünftiges Zuhause zu verkaufen.
- Mangel an Details: In späteren Prozessphasen fehlt einem Lo-Fi-Wireframe möglicherweise die Granularität, um Designern und dem Entwicklungsteam zu helfen, deine Absicht und ihre Aufgabe genau zu verstehen. Das kann zu Missverständnissen, Fehlkommunikation – und verschwendeter Entwicklungszeit – führen.
- Ungeeignet für Nutzertests: Obwohl Wireframes genutzt werden können, um frühzeitig Feedback von Endnutzern zu erhalten, könnten sie für spätere Tests und Bewertungen abschreckend wirken. Lo-Fi-Layouts können für Personen, die mit dem UX/UI-Designprozess nicht vertraut sind, unprofessionell wirken.
- Ahmt das Produkt nicht nach: Wireframes könnten für Investoren-Pitches und einige Kundenpräsentationen zu unfertig sein. Obwohl sie mehr Zeit und Aufwand erfordern, können High-Fidelity-Prototypen das endgültige Design und die Funktionalität eines Produkts genauer präsentieren.
- Fehlt Interaktivität: Low-Fidelity-Wireframes funktionieren gut für frühe interne Tests, kommen aber oft für öffentliche Nutzertests zu kurz. Das liegt daran, dass ihnen die vollständige Bandbreite an Interaktionen und visuellen Details fehlt, die nötig sind, um die Intuitivität und Benutzerfreundlichkeit eines Produkts genau zu bewerten.
FAQ
Was ist Low vs. Mid vs. High Fidelity?
Bei der Entwicklung von Mobile Apps und Webseiten bezieht sich Fidelity auf den Detaillierungsgrad eines Wireframes. Low-, Mid- und Hi-Fidelity stellen Phasen in der Designentwicklung eines Produkts dar, von groben Skizzen bis hin zu polierten Prototypen.
Was sind die drei Typen von Wireframes?
Wireframes, Mockups und Prototypen liegen auf einem Fidelity-Spektrum von am wenigsten bis am detailliertesten. Lo-Fi-Wireframes verwenden Graustufen-Platzhalter, um einen Design-Blueprint zu erstellen. Mid-Fi-Mockups verwenden Farben, Entwurfstexte und Stock-Grafiken, um auf das endgültige Aussehen des Produkts hinzuweisen. Und Hi-Fi-Prototypen verwenden pixelgenaue Details und Interaktivität, um das Aussehen und die Funktionalität des Endprodukts nachzuahmen.
Welche Tools werden verwendet, um Low-Fidelity-Wireframes zu erstellen?
Du kannst Wireframes mit Bleistift und Papier skizzieren, aber die meisten Teams verwenden professionelle Wireframing-Software wie Moqups. Online-Wireframing macht es einfacher, vorläufige Designs mit Stakeholdern zu kollaborieren, zu iterieren und zu teilen.
Wie lange sollte es dauern, einen Low-Fidelity-Wireframe zu erstellen?
Der gesamte Zweck des Wireframings ist es, schnell und leicht zu sein. Die meisten vorläufigen Wireframes sollten zwischen 15 und 30 Minuten pro Screen dauern, damit du experimentieren und Alternativen erkunden kannst.
Erfordern Low-Fidelity-Wireframes einen spezifischen Designhintergrund?
Nein, sie sind einfach genug, dass jedes Mitglied eines cross-funktionalen Teams neue Ideen einbringen kann, indem es seinen eigenen Wireframe erstellt oder auf vorhandenen Mockups iteriert.
Sollte ich Low-Fidelity-Wireframes Kunden zeigen?
Ja, es ist wichtig, frühzeitig Freigabe und Genehmigung zu erhalten, bevor in detaillierte Designs investiert wird. Mache Stakeholdern jedoch klar, dass Wireframes nur Blueprints sind und nicht das endgültige Design oder die Funktionalität eines Produkts darstellen.




