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Modèle de wireframe basse fidélité et guide

Vous concevez une page web ? Lancez votre processus et gagnez du temps avec nos modèles de wireframes basse fidélité. Créez sites web et applications rapidement avec des outils et conseils de wireframing experts.

Gratuits, sans carte de crédit requise

Modèle de wireframe basse fidélité Moqups

Si vous souhaitez créer une page web, voici le plan directeur idéal. Basé sur les meilleures pratiques actuelles, notre modèle comprend tous les éléments clés d'une page d'accueil : en-tête, pied de page, image hero, slogan, sous-titre et sections dédiées aux fonctionnalités, avantages, preuves sociales ou témoignages.

Il suffit de remplacer les espaces réservés basse fidélité par votre propre contenu pour créer une mise en page rapide — et une base professionnelle pour votre design de page d'atterrissage.

Que sont les wireframes basse fidélité ?

Les wireframes basse fidélité sont les premiers plans pour les pages web et les écrans d'applications. Ils utilisent des formes basiques, des espaces réservés pour les images et du texte générique lorem ipsum pour représenter — en niveaux de gris — la mise en page provisoire des futurs designs.

En excluant des détails spécifiques comme les couleurs, les polices, les logos — tous pouvant être ajoutés ultérieurement — les wireframes aident les parties prenantes à se concentrer sur la fonctionnalité clé d'une page, notamment lors des premières discussions de conception.

Bien avant que les équipes de design s'inquiètent de l'esthétique d'une application ou d'une page web, elles doivent réfléchir à l'objectif de la page et à l'intention des utilisateurs. Elles doivent également prendre des décisions concernant le contenu, la densité, la navigation et la collecte de données. En d'autres termes, elles doivent s'assurer que leur design répond aux besoins commerciaux fondamentaux de leur client.

C'est pourquoi, dès le début du processus, il est si utile de travailler en basse fidélité. Comme les wireframes sont rapides et faciles à créer, ils encouragent les retours et l'expérimentation. Après tout, les parties prenantes et les utilisateurs finaux sont plus enclins à donner des avis honnêtes sur une ébauche que sur un design très soigné. Et cela facilite l'intégration de leurs exigences dans le produit final.

Les wireframes sont également intrinsèquement démocratiques. Avec un outil de wireframing facile à utiliser comme Moqups, chaque membre de l'équipe — pas seulement les designers — peut créer sa propre maquette ou itérer sur un wireframe existant pour suggérer des approches alternatives. Cela aide toute l'équipe à prendre de meilleures décisions éclairées.

Exemple de wireframe basse fidélité

Comment créer un wireframe basse fidélité avec Moqups

Avec Moqups, vous pouvez partir de zéro ou personnaliser l'un de nos modèles de wireframes basse fidélité pour l'adapter à votre marque et vos besoins spécifiques.

Et, avec nos outils intégrés de tableau blanc et de diagrammes, vous pouvez gérer votre planification et votre organisation au sein du même projet — sans changer de plateforme ni télécharger d'outils supplémentaires.

Alors, commençons ! Voici un guide étape par étape rapide sur la façon de créer des wireframes basse fidélité avec notre application :

Étape 1 : Inscrivez-vous sur Moqups. C'est gratuit ! Aucune carte de crédit requise, et vous pouvez commencer à créer en quelques minutes.

Inscription sur Moqups depuis le site web


Étape 2 : Lorsque vous créez votre compte, la fenêtre « Nouveau projet » vous permet de démarrer depuis une page vierge ou l'un de nos modèles de wireframes basse fidélité. Si vous avez déjà un design en tête — et êtes prêt à commencer le wireframing — passez directement à l'étape 5. Sinon, consultez les deux étapes suivantes.

Créer un projet dans Moqups


Étape 3 : Avant de construire, utilisez nos notes autocollantes et outils d'annotation pour faire du brainstorming avec votre équipe. Alignez-vous sur l'objectif de la page, l'intention des utilisateurs et le contenu nécessaire. Veillez également à documenter les exigences métier ou techniques pour guider les futures décisions de mise en page.

Brainstorming dans Moqups


Étape 4 : Si vous créez plusieurs pages pour un site web, vous pouvez cartographier votre flux utilisateur avec notre outil de diagrammes. Ou, si vous créez une application, vous pouvez créer un wireflow rapide pour illustrer le parcours utilisateur avec de petits écrans de substitution comme dans notre modèle Cartes de flowchart UX mobile.

Modèle de cartes de flowchart pour application mobile


Étape 5 : Une fois le travail préparatoire effectué, il est temps de wireframer ! Moqups dispose d'une bibliothèque complète de ressources pour vous aider à démarrer : boutons, champs de texte, barres de navigation et espaces réservés pour images. Faites simplement glisser ces éléments pour construire de zéro, ou pour les ajouter au modèle que vous avez choisi.

Bibliothèque de gabarits et éditeur Moqups


Étape 6 : Ajustez la taille et la forme des éléments de page pour correspondre à la mise en page souhaitée. Vous pouvez personnaliser un modèle en remplaçant les éléments prêts à l'emploi par des alternatives de nos bibliothèques. Ajoutez du texte lorem ipsum ou votre propre brouillon pour donner une idée de la densité finale du contenu.

Panneau de format et éditeur Moqups


Étape 7 : Comme Moqups est en ligne et accessible depuis n'importe quel appareil, vous pouvez collaborer avec votre équipe en temps réel pour obtenir une validation. Profitez de cette occasion pour entendre toutes les idées, recueillir des retours, examiner les options et explorer des alternatives possibles.

Collaboration en direct avec les curseurs des collaborateurs dans Moqups


Étape 8 : Une fois le consensus établi et la mise en page décidée, vous pouvez partager votre wireframe avec les parties prenantes via un lien, ou exporter votre wireframe en PNG ou PDF. C'est le moment d'obtenir leur approbation et leur validation — avant de consacrer plus de temps et de ressources aux graphiques haute fidélité et au codage.

Modal de partage Moqups


Que doit inclure une maquette basse fidélité ?

Que vous créiez un site web ou une application, les éléments de base d'un wireframe sont à peu près les mêmes. Voici une courte liste d'éléments que vous souhaiterez peut-être inclure :

  • En-têtes et pieds de page : Sections supérieure et inférieure, avec espace pour un logo, un titre et des liens de navigation en haut, et les coordonnées, informations de copyright et liens de ressources en bas.
  • Menus de navigation : Barres latérales, menus déroulants et fils d'Ariane qui aident les utilisateurs à trouver ce qu'ils cherchent et à s'orienter. Ils peuvent inclure des barres de recherche.
  • Section hero : La première section qui comprend votre slogan, sous-titre et image clé ou vidéo d'introduction.
  • Titres et sous-titres : Ils indiquent vos sections de texte clés ou messages principaux.
  • Blocs de texte : Zones de substitution pour le corps du texte ou les descriptions.
  • Boutons : Appels à l'action et éléments qui encouragent les actions utilisateurs comme « S'inscrire », « En savoir plus » et « Commencer maintenant ».
  • Images et icônes : Espaces réservés en niveaux de gris pour vos futures photos, graphiques et symboles.
  • Formulaires : Contours pour les champs de saisie, cases à cocher, listes déroulantes ou boutons radio.
  • Mises en page en grille : Boîtes montrant la structure pour les listes, galeries ou affichages de produits.
  • Notes autocollantes et annotations : Documentation des règles et exigences clés pour guider à la fois les designers UI/UX et les développeurs.

Pour voir comment ces éléments de base peuvent être reconfigurés dans différents contextes, cet article de blog met en avant quatre exemples de wireframes de sites web et explique leurs cas d'usage.

Wireframes basse fidélité vs haute fidélité : quelles différences ?

Exemple de wireframe basse fidélité vs haute fidélité

  • Les wireframes basse fidélité sont des ébauches initiales et grossières d'une page web ou d'un écran d'application. Utilisés tôt dans le processus de conception, ils servent de plan directeur pour les futurs designs. En utilisant des formes en niveaux de gris, des espaces réservés pour les images et des zones de texte génériques, ils aident les équipes à se concentrer sur le flux utilisateur et la fonctionnalité plutôt que sur l'esthétique. Ils sont rapides à créer et faciles à itérer, ce qui les rend idéaux pour le brainstorming, l'alignement des parties prenantes et l'expérimentation avant de s'engager dans un design détaillé. Mais leur simplicité signifie aussi qu'ils peuvent manquer de l'impact visuel nécessaire pour les présentations ou les tests utilisateurs détaillés.
  • Les wireframes haute fidélité imitent fidèlement le produit final avec des visuels soignés, une identité de marque et de l'interactivité. Comme ils sont très détaillés, ils nécessitent plus de temps et de ressources à créer. Cela rend les modifications ou révisions plus difficiles qu'avec les wireframes basse fidélité. Les prototypes haute fidélité conviennent mieux aux étapes ultérieures de la conception car ils offrent une expérience plus réaliste et immersive pour les tests utilisateurs et les présentations aux investisseurs.

Pourquoi et quand créer des wireframes basse fidélité

En pratique, la plupart des équipes mélangent des éléments de basse, moyenne et haute fidélité tout au long du processus de conception, adaptant leur approche aux besoins du projet. Comprendre ce spectre de fidélité peut aider votre équipe à travailler de façon flexible, en adaptant son flux de travail aux ressources disponibles, aux délais et aux objectifs.

Vous pouvez en apprendre davantage sur la façon d'utiliser le bon niveau de détail au bon moment dans notre article, Wireframes basse fidélité vs haute fidélité : lequel utiliser ?, mais voici un résumé rapide des meilleurs cas d'usage pour le wireframing basse fidélité :

Capturer des idées : Les wireframes basse fidélité sont parfaits pour le brainstorming car ils sont très rapides à créer et faciles à modifier. Leur rapidité et leur simplicité permettent aux équipes d'esquisser des idées, d'envisager des alternatives et de transformer des concepts abstraits en mises en page visuelles pour aider à construire un consensus.

Construire un plan directeur : Tôt dans le processus de conception, les wireframes aident à traduire les exigences du projet en une base solide — avant d'ajouter des détails visuels. Cette approche structurée aide les équipes à s'aligner tôt, à réduire les allers-retours et à éviter des révisions coûteuses lors de la conception haute fidélité.

Maîtriser les coûts : Pour rester dans les délais et le budget, les équipes doivent définir clairement la portée d'un projet. Les wireframes aident à établir l'échelle d'un projet et ses défis, tôt dans le flux de travail. Cela aide à minimiser les coûts de développement et à réduire le risque d'attentes mal alignées.

Obtenir une approbation : Il est judicieux d'obtenir une validation des clients avant de consacrer du temps et des ressources à un design. En alignant les parties prenantes, les designers et les développeurs, les wireframes basse fidélité peuvent aider les équipes à obtenir une adhésion précoce — et une validation — sur la direction générale d'un projet.

Améliorer l'UX : Avec les wireframes, les designers UX peuvent visualiser comment les clients interagiront avec une interface pour atteindre leurs objectifs. Et, avec les wireflows basse fidélité, les designers peuvent cartographier les flux utilisateurs et faire correspondre le contenu des écrans à l'intention des utilisateurs à chaque étape du parcours.

Favoriser la collaboration : Le wireframing numérique offre un travail d'équipe fluide entre les départements et les localisations géographiques. Avec le partage de liens, l'édition en direct et les outils de commentaires et d'annotation, les membres de l'équipe peuvent contribuer de façon asynchrone ou en temps réel pour partager leur expertise.

Encourager les retours : Les wireframes invitent à des réponses honnêtes car les gens se sentent plus à l'aise pour critiquer des ébauches que des designs soignés. Le manque de détail aide également les parties prenantes à concentrer leurs critiques sur l'utilisabilité et la fonctionnalité, plutôt que sur l'esthétique haute fidélité.

Les limites d'une maquette basse fidélité

Votre design peut évoluer d'un wireframe basse fidélité, à une maquette de fidélité moyenne, à un prototype haute fidélité au cours du processus de développement. Notre article, Wireframe vs maquette vs prototype : quelle est la différence ? explique ces trois étapes et comment utiliser chacune efficacement. Comprendre les avantages et inconvénients de chaque étape peut vous aider à déployer des ressources précieuses au bon moment.

Jusqu'ici, nous avons beaucoup parlé des avantages du wireframing basse fidélité, mais voici certains de ses inconvénients :

  • Peu inspirant : Si vous êtes un fondateur cherchant à enthousiasmer des partenaires ou membres d'équipe potentiels à l'égard de votre produit, les wireframes basse fidélité peuvent manquer d'attrait visuel pour stimuler leur imagination et leur enthousiasme — tout comme un plan directeur n'est pas le meilleur moyen de vendre une future maison.
  • Manque de détail : Dans les étapes ultérieures du processus, un wireframe basse fidélité peut manquer de la granularité nécessaire pour aider les designers et l'équipe de développement à comprendre avec précision votre intention et leur tâche. Cela peut entraîner des malentendus, des problèmes de communication — et une perte de temps de développement.
  • Inadapté aux tests utilisateurs : Bien que les wireframes puissent être utilisés pour obtenir des retours des utilisateurs finaux tôt dans le processus, ils peuvent être rébarbatifs pour les tests et évaluations ultérieurs. Les mises en page basse fidélité peuvent sembler non professionnelles aux personnes non familières avec le processus de conception UX/UI.
  • Ne simule pas le produit : Les wireframes peuvent être trop bruts pour les présentations aux investisseurs et certaines présentations clients. Bien qu'ils nécessitent plus de temps et d'efforts, les prototypes haute fidélité peuvent présenter le design et les fonctionnalités finales d'un produit de façon plus précise.
  • Manque d'interactivité : Les wireframes basse fidélité fonctionnent bien pour les tests internes précoces, mais tombent souvent en deçà pour les tests utilisateurs publics. En effet, ils manquent de la gamme complète d'interactions et de détails visuels nécessaires pour évaluer avec précision l'intuitivité et l'utilisabilité d'un produit.

FAQ

Que signifient basse, moyenne et haute fidélité ?

Dans le développement d'applications mobiles et web, la fidélité désigne le niveau de détail d'un wireframe. Les fidélités basse, moyenne et haute représentent des étapes dans l'évolution du design d'un produit, des ébauches grossières aux prototypes soignés.

Quels sont les trois types de wireframes ?

Les wireframes, maquettes et prototypes se situent sur un spectre de fidélité allant du moins au plus détaillé. Les wireframes basse fidélité utilisent des espaces réservés en niveaux de gris pour créer un plan directeur de design. Les maquettes de fidélité moyenne utilisent des couleurs, des brouillons de texte et des graphiques de stock pour suggérer l'aspect final du produit. Et les prototypes haute fidélité utilisent des détails au pixel près et de l'interactivité pour imiter l'aspect et les fonctionnalités du produit final.

Quels outils sont utilisés pour créer des wireframes basse fidélité ?

Vous pouvez esquisser des wireframes avec un crayon et du papier, mais la plupart des équipes utilisent des logiciels de wireframing professionnels comme Moqups. Le wireframing en ligne facilite la collaboration, l'itération et le partage des designs préliminaires avec les parties prenantes.

Combien de temps faut-il pour créer un wireframe basse fidélité ?

L'objectif même du wireframing est d'être rapide et léger. La plupart des wireframes préliminaires devraient prendre entre 15 et 30 minutes par écran pour vous permettre d'expérimenter et d'explorer des alternatives.

Les wireframes basse fidélité nécessitent-ils une formation en design spécifique ?

Non, ils sont suffisamment simples pour que chaque membre d'une équipe interfonctionnelle puisse apporter de nouvelles idées en créant son propre wireframe ou en itérant sur des maquettes existantes.

Dois-je montrer des wireframes basse fidélité aux clients ?

Oui, il est important d'obtenir une validation et une approbation précoces avant d'investir dans des designs détaillés. Mais précisez clairement aux parties prenantes que les wireframes ne sont que des plans directeurs et ne représentent pas le design ou les fonctionnalités finales d'un produit.

Modèles associés