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Modèle de diagramme de cas d'utilisation UML
Découvrez notre modèle de diagramme de cas d'utilisation UML. Apprenez à afficher les multiples façons dont les utilisateurs interagissent avec un système grâce à des gabarits spécifiques aux diagrammes de cas d'utilisation.
Avec un modèle de diagramme de cas d'utilisation, vous pourrez construire un résumé complet détaillant toutes les interactions de vos clients avec un système. Apprenez tout ce que vous devez savoir sur la meilleure façon d'utiliser ce modèle pour garantir un bon démarrage à tous vos projets.
Qu'est-ce qu'un diagramme de cas d'utilisation ?
Un diagramme de cas d'utilisation UML comprend des ensembles de données décrivant les nombreuses façons dont les utilisateurs peuvent choisir d'interagir avec de nouvelles solutions logicielles. Ce type de diagramme ne peut être utilisé qu'avec un ensemble de gabarits spécifiques, tels que les connecteurs de diagrammes. Comme ce sont des éléments essentiels lors de la construction d'un diagramme de cas d'utilisation, ils ont déjà été intégrés dans notre modèle. Découvrez-les tous dans la section Gabarits, dans la partie Cas d'utilisation.
Quels sont les principaux composants d'un modèle de diagramme de cas d'utilisation ?
En règle générale, un diagramme de cas d'utilisation comprend trois constituants principaux :
1. Acteurs
Les acteurs représentent les utilisateurs qui interagissent avec votre système. Il peut s'agir de personnes, d'organisations ou d'autres logiciels en contact avec votre système.
2. Système
Parfois appelé scénario, le système peut être défini comme un ensemble spécifique d'actions se déroulant entre des acteurs et le logiciel.
3. Objectifs
Les objectifs marquent le résultat souhaité d'un diagramme de cas d'utilisation. Toutes les activités et interactions doivent être référencées dans le schéma, car elles sont des éléments essentiels pour atteindre les objectifs.

Quel est l'objectif d'un diagramme de cas d'utilisation ?
L'objectif principal des diagrammes de cas d'utilisation est de capturer les fonctionnalités d'un système sous des influences internes ou externes. Pour bien comprendre les capacités de ce diagramme, voici les objectifs secondaires qui découlent de l'objectif principal :
- Analyser et identifier les exigences d'un système
- Observer le système d'un point de vue externe
- Comprendre tous les facteurs externes et internes pouvant influencer le système
- Afficher toutes les interactions entre acteurs et système
Travailler avec un modèle de diagramme de cas d'utilisation dans Moqups
Notre créateur de diagrammes UML fournit un ensemble complet de symboles que vous pouvez utiliser pour construire votre modèle de diagramme de cas d'utilisation :
- Cas d'utilisation - éléments de forme ovale représentant diverses actions qu'un utilisateur pourrait entreprendre
- Acteurs - personnages représentant les utilisateurs pouvant avoir des interactions variées avec le logiciel via des cas d'utilisation
- Limite du système - une boîte représentant l'ensemble du système ; tout cas d'utilisation situé en dehors de la limite du système n'appartient pas au système
Moqups propose également une multitude d'autres fonctionnalités que vous pouvez utiliser pour améliorer les modèles de diagrammes UML sur lesquels vous travaillez actuellement. Utilisez les notes autocollantes pour noter des idées que vous ne voulez pas oublier, ajoutez des commentaires ou des annotations, et profitez de la collaboration en temps réel entre équipes.




