Seja trabalhando com elementos de UI individuais, páginas completas ou projetos inteiros, começar a partir de um modelo pode ajudar a acelerar seu fluxo de trabalho e dar consistência ao seu design.
No Moqups, há três tipos de modelos: Modelos de Equipe, Modelos do Moqups e Modelos de Objeto.
Este artigo aborda a diferença entre esses tipos de modelos e onde você pode encontrá-los.
Os artigos subsequentes desta seção explicam como usar cada tipo de modelo, basta clicar nos links abaixo para obter instruções completas:
Modelos de equipe
Qualquer projeto pode ser designado como um modelo personalizado. Na janela de Compartilhamento, o botão Permitir uso como modelo permite que qualquer pessoa com direitos de visualização duplique esse projeto e o use como base para um novo.
Assim que o botão for ativado, suas equipes poderão selecionar seus modelos personalizados no Painel, no botão Inserir Modelo ou na opção Novo Projeto no Menu Principal do Moqups.

Modelos do Moqups
Esses modelos e pacotes prontos foram criados e selecionados pela equipe do Moqups.
Eles podem ser adicionados a qualquer projeto aberto usando o botão Inserir Modelo no topo da barra lateral esquerda. Você também pode criar um novo projeto a partir desses modelos usando a opção Novo Projeto no Menu Principal do Moqups ou o botão Novo Projeto no Painel.

Modelos de objeto
Diretamente na página do seu projeto, você pode transformar qualquer objeto ou grupo de objetos em um elemento reutilizável.
A opção Salvar como modelo... do Menu de Contexto ao clicar com o botão direito adiciona sua seleção ao Painel de Modelos na barra lateral esquerda.
