Introdução aos Componentes


Neste artigo:

Componentes são elementos reutilizáveis que sincronizam instantaneamente em todas as instâncias repetidas desse elemento dentro de um projeto Moqups.

Isso facilita a aplicação de atualizações consistentes nos projetos e evita o trabalho tedioso de reformatar repetidamente – uma cópia de cada vez.

Você pode transformar qualquer objeto único ou grupo em um Componente. Depois disso, todas as cópias do componente – chamadas Instâncias – herdarão automaticamente as alterações feitas no original.

Os componentes são especialmente úteis ao criar e manter elementos de UI frequentemente repetidos, como cabeçalhos, rodapés, logotipos, ícones, modais e templates específicos de dispositivos ou plataformas. É por isso que os componentes – também chamados de 'símbolos' – se tornaram uma ferramenta essencial para equipes que constroem sistemas de design.

Você pode aproveitar o poder dos componentes mesmo que não esteja trabalhando dentro de um sistema de design abrangente. Os componentes podem suavizar e acelerar qualquer tipo de fluxo de trabalho – em qualquer tipo de projeto.

Ao tornar mais fácil ajustar elementos em todo um projeto, os componentes incentivam as equipes a experimentar livremente, iterar com frequência e acelerar o processo geral de design e desenvolvimento.

Na seção a seguir, você aprenderá como criar componentes e instâncias; editar e adicionar novos objetos a componentes agrupados; aplicar substituições a instâncias; desanexar e redefinir instâncias; e localizar e restaurar componentes.

Você encontrará todos os controles de Componente e Instância na barra de ferramentas superior – e na seção de Componente do Menu de Contexto ao clicar com o botão direito.