Template de Diagrama de Caso de Uso UML

Descubra nosso template de diagrama de caso de uso UML. Aprenda a exibir as múltiplas formas como os usuários interagem com um sistema através de stencils específicos para diagramas de caso de uso.

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Com um template de diagrama de caso de uso, você será capaz de construir um resumo abrangente detalhando todas as interações dos seus clientes com um sistema. Aprenda tudo o que você precisa saber sobre como usar melhor este template para garantir um bom início para todos os seus projetos.

O que é um diagrama de caso de uso?

Um diagrama de caso de uso UML compreende conjuntos de dados que descrevem as diversas maneiras pelas quais os usuários podem escolher interagir com novas soluções de software. Este tipo de diagrama só pode ser usado com um conjunto de stencils específicos, como conectores de diagrama. Como esses são elementos cruciais ao construir um diagrama de caso de uso, eles já foram incorporados ao nosso template. Descubra todos eles em Stencils, na seção Caso de Uso.

Quais são os principais componentes de um template de diagrama de caso de uso?

Tipicamente, um diagrama de caso de uso incluirá três componentes principais:

1. Atores

Os atores representam os usuários que interagem com seu sistema. Eles podem ser indivíduos, organizações ou outro software que está em contato com seu sistema.

2. Sistema

Às vezes referido como cenário, o sistema pode ser definido como um conjunto específico de ações que ocorrem entre atores e o software.

3. Objetivos

Os objetivos marcam o resultado desejado de um diagrama de caso de uso. Todas as atividades e interações devem ser referenciadas no gráfico, pois são elementos vitais para alcançar os objetivos.

uml use case diagram elements
Elements included in the template

Qual é o propósito de um diagrama de caso de uso?

O principal propósito dos diagramas de caso de uso é capturar as funcionalidades de um sistema sob influências internas ou externas. Para entender completamente as capacidades deste diagrama, aqui estão os objetivos menores que derivam do principal:

  • Analisar e identificar os requisitos de um sistema
  • Observar o sistema de uma perspectiva externa
  • Entender todos os fatores externos e internos que podem estar influenciando o sistema
  • Exibir todas as interações entre atores e sistema

Trabalhando com um template de diagrama de caso de uso no Moqups

Nosso criador de diagramas UML fornece um conjunto abrangente de símbolos que você pode usar para construir seu template de diagrama de caso de uso:

  • Casos de uso - elementos em forma oval representando várias ações que um usuário pode realizar
  • Atores - figuras representando usuários que podem ter interações variadas com o software através de casos de uso
  • Fronteira do sistema - uma caixa representando todo o sistema; qualquer caso de uso localizado fora da fronteira do sistema pertence ao sistema

O Moqups também oferece uma infinidade de outros recursos que você pode usar para melhorar qualquer template de diagrama UML no qual esteja trabalhando atualmente. Use notas adesivas para anotar ideias que você não quer esquecer, adicione comentários ou anotações e desfrute da colaboração em tempo real entre equipes.

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